[ java ] Math method - Math 메소드와 설명
페이지 정보
작성자 웹지기 댓글 0건 조회 3,772회 작성일 20-12-17 16:27본문
java.lang.Math의 클래스
다양한 자바 수학 방법 대수, 세제곱근, 및 삼각 함수라고하는 기본적인 수치 처리를 실행하기위한 다양한 방법을 포함
기본 Math 방법
방법 | 기술 |
---|---|
Math.abs () | 주어진 값의 절대 값을 반환합니다. |
Math.max () | 두 값 중 가장 큰 값을 반환합니다. |
Math.min () | 두 값 중 가장 작은 값을 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.round () | 십진수를 가장 가까운 값으로 반올림하는 데 사용됩니다. |
Math.sqrt () | 숫자의 제곱근을 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.cbrt () | 숫자의 세제곱근을 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.pow () | 두 번째 인수로 거듭 제곱 한 첫 번째 인수의 값을 반환합니다. |
Math.signum () | 주어진 값의 부호를 찾는 데 사용됩니다. |
Math.ceil () | 인수 또는 수학적 정수보다 크거나 같은 가장 작은 정수 값을 찾는 데 사용됩니다. |
Math.copySign () | 두 번째 인수에 지정된 부호와 함께 첫 번째 인수의 절대 값을 찾는 데 사용됩니다. |
Math.nextAfter () | 두 번째 인수의 방향으로 첫 번째 인수에 인접한 부동 소수점 숫자를 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.nextUp () | 양의 무한대 방향으로 d에 인접한 부동 소수점 값을 반환합니다. |
Math.nextDown () | 음의 무한대 방향으로 d에 인접한 부동 소수점 값을 반환합니다. |
Math.floor () | 인수보다 작거나 같고 double 값의 수학적 정수와 같은 가장 큰 정수 값을 찾는 데 사용됩니다. |
Math.floorDiv () | 대수 몫보다 작거나 같은 가장 큰 정수 값을 찾는 데 사용됩니다. |
Math.random () | 0.0보다 크거나 같고 1.0보다 작은 양의 부호가있는 double 값을 반환합니다. |
Math.rint () | 주어진 인수에 가장 가깝고 수학적 정수와 같은 double 값을 반환합니다. |
Math.hypot () | 중간 오버플로 또는 언더 플로없이 sqrt (x 2 + y 2 )를 반환합니다 . |
Math.ulp () | 인수의 ulp 크기를 반환합니다. |
Math.getExponent () | 값 표현에 사용되는 편향되지 않은 지수를 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.IEEEremainder () | IEEE 754 표준에서 규정 한 두 인수에 대한 나머지 연산을 계산하고 값을 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.addExact () | 인수의 합계를 반환하는 데 사용되며 결과가 int 또는 long을 오버플로하면 예외가 발생합니다. |
Math.subtractExact () | 인수의 차이를 반환하고 결과가 int를 오버플로하면 예외가 발생합니다. |
Math.multiplyExact () | 인수의 곱을 반환하는 데 사용되며 결과가 int 또는 long을 오버플로하면 예외가 발생합니다. |
Math.incrementExact () | 1 씩 증가 된 인수를 반환하고 결과가 int를 오버플로하면 예외가 발생합니다. |
Math.decrementExact () | 결과가 int 또는 long 오버플로되면 예외를 throw하여 1 씩 감소 된 인수를 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.negateExact () | 인수의 부정을 반환하는 데 사용되며 결과가 int 또는 long을 오버플로하면 예외가 발생합니다. |
Math.toIntExact () | long 인수의 값을 반환하고 값이 int를 오버플로하면 예외를 발생시킵니다. |
대수 수학 방법
방법 | 기술 |
---|---|
Math.log () | double 값의 자연 로그를 반환합니다. |
Math.log10 () | double 값의 밑이 10 인 로그를 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.log1p () | 인수와 1의 합의 자연 로그를 반환합니다. |
Math.exp () | E는 오일러의 수이고 대략 2.71828과 같은 double 값의 거듭 제곱으로 E를 반환합니다. |
Math.expm1 () | E의 거듭 제곱을 계산하고 그에서 1을 빼는 데 사용됩니다. |
삼각 Math 방법
방법 | 기술 |
---|---|
Math.sin () | 주어진 double 값의 삼각 사인 값을 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.cos () | 주어진 double 값의 삼각 코사인 값을 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.tan () | 주어진 double 값의 삼각 접선 값을 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.asin () | 주어진 double 값의 삼각 아크 사인 값을 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.acos () | 주어진 double 값의 삼각 아크 코사인 값을 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.atan () | 주어진 double 값의 삼각 아크 탄젠트 값을 반환하는 데 사용됩니다. |
쌍곡선 Math 방법
방법 | 기술 |
---|---|
Math.sinh () | 주어진 double 값의 삼각 하이퍼 볼릭 코사인 값을 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.cosh () | 주어진 double 값의 삼각 쌍곡 사인 값을 반환하는 데 사용됩니다. |
Math.tanh () | 주어진 double 값의 삼각 하이퍼 볼릭 탄젠트 값을 반환하는 데 사용됩니다. |
각도 Math 방법
방법 | 기술 |
---|---|
Math.toDegrees | 지정된 라디안 각도를도 단위로 측정 된 해당 각도로 변환하는 데 사용됩니다. |
Math.toRadians | 지정된 각도를 라디안으로 측정 된 해당 각도로 변환하는 데 사용됩니다. |
추천0 비추천0
댓글목록
등록된 댓글이 없습니다.