[ 정보처리기사 ] 소프트웨어 설계 - 소프트웨어 생명 주기
작성일 21-02-01 15:46
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소프트웨어 설계
1. 요구사항 확인
2. 화면설계
3. 애플리케이션 설계
4. 인터페이스 설계
1) 소프트웨어 생명주기
- 소프트웨어 개발 과정을 단계별로 나눈 것.
- 일반적인 모형
폭포수 모형
가장오래되고 가장 폭넢게 사용된 고전적 생명주기 모형 선형 순차적 모형 매뉴얼 작성 필요 단계마다 결과물이 산출되어야 함 두개 이상의 과정을 병행 수행하지 않음. |
프로토 타입 모형
실제 개발될 소프트웨어에 대한 견본(시제)품 (Prototype)을 만들어 최종 결과물을 예측하는 모형 폭포수 모형의 단점을 보완하기 위한 모형 |
나선형 모형
보헴(Boehm) 제한 폭포수 모형과 프로토타입 모형의 장점에 위험 분석 기능 추가한 모형 점진적 모형이라고도 함 위험을 관리하고 최소화하는 것이 목적 누락, 추가된 요구사항 첨가 가능, 유지보수 과정 불필요 |
애자일
일정한 주기를 반복하면서 개발 과정 진행
고객과의 소통에 초점을 맞춘 방법론
스프린트, 이터레이션 개발주기를 반복
소규모 프로젝트, 숙달된 개발자, 급변하는 요규사항에 적합
❖ 애자일 선언(Agile Manifesto)
[애자일 개발 4가지 핵심 가치]
1. 프로세스와 도구보다는 개인과 상호작용에 더 가치를 둔다.
2. 방대한 문서보다는 실행되는 SW에 더 가치를 둔다.
3. 계약 협상보다는 고객과 협업에 더 가치를 둔다.
4. 계획에 따르기 보다는 변화에 반응하는 것에 더 가치를 둔다.
[애자일 개발 12가지 실행 지침]
1. 유용한 소프트웨어를 빠르고, 지속적으로 제공하여 고객을 만족시킨다.
2. 개발 막바지라도 요구사항 변경을 환영한다.
3. 몇 개월이 아닌 몇 주 단위로 실행되는 소프트웨어를 제공한다.
4. 고객과 개발자가 프로젝트 기간에 함께 일한다.
5. 개발에 대한 참여 의지가 확실한 사람들로 팀을 구성하고, 필요한 개발
환경과 지원 제공하며, 일을 잘 끝낼 수 있도록 신뢰한다.
6. 같은 사무실에서 얼굴을 맞대고 의견을 나눈다.
7. 개발의 진척도를 확인하는 1차 기준은 작동하는 소프트웨어이다.
8. 지속 가능한 개발을 장려하고 일정한 속도로 개발을 진행한다.
9. 기술적 우수성과 좋은 설계에 지속적인 관심을 기울이면 민첩성이 향상된다.
10. 단순화를 추구한다.
11. 최상의 아키텍처, 명확한 요구사항, 최상의 설계는 자기 스스로 일을
주도하는 조직적인 팀으로부터 나온다.
12. 더 효과적인 팀이 될 수 있는 방안을 정기적으로 깊이 고민하고 그에 따라
팀의 행동을 조정한다.
❖ 폭포수 모형 vs 애자일
구분 |
폭포수 모형 |
애자일 |
새로운 요구사항 반영 |
어려움 |
지속적으로 반영 |
고객과의 의사소통 |
적음 |
지속적임 |
테스트 |
마지막에 모든 기능 테스트 |
일정 주기 마다 테스트 |
개발 중심 |
계획, 문서(매뉴얼) |
고객 |
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